Videojuegos Pedagógicos e Inclusivos

La propuesta consiste en el desarrollo y comercialización de videojuegos con fines pedagógicos e inclusivos. Actualmente, nos encontramos levantando datos en instituciones relevantes, tales como: Teletón San Pedro, Instituto Down del Bíobio, Senadis, entre otros.
El primer diseño consiste en una aplicación de las matemáticas al uso cotidiano del dinero para niñas y niños Down.
El objetivo del proyecto considera 3 ejes principales:
1. Desarrollo de habilidades cognitivas a partir de contenidos escolares
2. Desarrollo de habilidades cognitivas a partir de actividades lúdicas y recreativas (videojuegos)
3. Desarrollo de habilidades cognitivas como herramienta para la inserción laboral.
La convicción que sustenta este proyecto enlaza con la necesidad de crear y entregar una herramienta que permite un grado de autonomía significativo para el día a día de millones de niños con necesidades especiales.
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Hola Cesar, Muchas gracias por compatir tu proyecto, como tu proyecto le puede mejorar la vida a los microempresarios? me puedes explicar con mas detalle cual seria la intervisión para el público objetivo del desafío?
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5 years ago
Hola César! te cuento que este desafío está enfocado en microempresarios y microempresarias, por lo que creo que te equivocaste de iniciativa. Te recomiendo ver dónde subir esta idea para que concuerde con el desafío y no pierdas puntaje en coherencia! Saludos!
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5 years ago

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